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...(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,只修改了一些脚本路径的计算) 在项目根目录下创建目录 dev-tools a)、创建并编写脚本 tools-compile.js#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const { fork } = require('child_process'); const path = require('path...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...焙环境遮挡中表面的相对亮度。用于烘焙光照的光照贴图计算的间接光照。 Bounces:AO弹射次数,值越大,越慢。默认:8 Factor:AO影响参数。默认:1 Distance:影响AO的最大距离,值越大,效果会好,但是烘焙速度越慢。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如下图所示。  预烘培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图5-3所示,预设的导出,主要是用于当不需要完整导出使用整个场景,只需要某些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指针所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sprite。* #### 1.3.5 倾斜角度的动画效果设置 ##### 倾斜属性的坐标系 倾斜属性skewX...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sprite。* #### 1.3.5 倾斜角度的动画效果设置 ##### 倾斜属性的坐标系 倾斜属性skewX...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715