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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

101. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 51%]

...能改变。当我点击的时候,这个状态变成visible.再点击不可见。   附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: cry_11858 如果你是list的item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

102. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 51%]

... Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight.shadowResolution = 2048; var receiveShadowgroup = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('PuCheng').getChildByName('receiveShadow'); var castShadowgroup =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

103. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 51%]

...。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atlas": { "width": 2048, "heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

104. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 51%]

...1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

105. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 51%]

...ainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 this.maskArea = new Sprite(); this.maskArea.alpha = maskAlpha; this.maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, maskColor); this.guideContainer.addChild(this.maskArea); //绘制一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

106. 关于新手引导 [ 51%]

...s = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

107. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 50%]

...器每帧向下移动一像素 this.y +=1; //如果背景图到了下面不可见的位置,立即调整位置到最上边 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2; } if(this.bg2.y+this.y>=852){ this.bg2.y-=852*2; } } return BackGround; })(Laya.Sprite);         附件 : --> 2019-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

108. 图片的SRGB问题。 [ 50%]

...。就是把一个颜色的图层,透明度设置为1,肉眼几乎不可见。 此时,导出这样的图像到IDE里运行,由于几乎肉眼不可眼的带颜色透明图层,在正常的网页里就被融合掉了。 然而在纹理压缩后,就不会融合,甚至更加明显了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

109. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...免费使用,包括商用。但必须在游戏加载页或首页的任意可见位置注明:Powered by LayaAir Engine,否则须下架线上产品直到停止引擎的使用。 ### 强力的技术支持 LayaAir引擎提供了强力的技术支持,包括官网文档、微信公众号、官网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...his.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。),设置为visible=false的显示对象,将不会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307