大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
Laya_社区(103) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(53) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(38) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...。 查看源码发现: 图中标红两处输出的值分别为164和0,可见值已经被修改。 调试发现值被修改的时机并不固定(每次值变为0时,打印的index值都是不同的) 以上,期待大佬的回复!感谢! 附demo 附件 : --> tank_demo.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。) 经查源码laya.d3.js,发现透明物体的渲染顺序是由物体包围球的中心base...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
....Framework.Framework'); return Framework; })() })(window,document,Laya); 可见,分包js内并无ToolA。 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在你的启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...误:意外发现一个具有名称“laya.particle.Particle2D”的外部可见定义。 对比了下类定义的包名以及库引用的路径,发现库引用路径跟包名不匹配,改一下路径即可。望管理员尽快更新一下向导,避免新手遇到不必要的障碍,尽快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...能改变。当我点击的时候,这个状态变成visible.再点击不可见。 附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: cry_11858 如果你是list的item...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
... Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight.shadowResolution = 2048; var receiveShadowgroup = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('PuCheng').getChildByName('receiveShadow'); var castShadowgroup =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atlas": { "width": 2048, "heigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量 2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false 3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...ainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 this.maskArea = new Sprite(); this.maskArea.alpha = maskAlpha; this.maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, maskColor); this.guideContainer.addChild(this.maskArea); //绘制一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116