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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

... = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(null, function(m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

... = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(null,function(me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. unity场景导出问题 [ 61%]

... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是制作资源时,网格重名,导致导出资源出现覆盖。 你那边现在3dmaxs中修复 或者等我们下次发布新版。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ng2190460780 赞同来自: 好的,谢谢 2017-09-06 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

104. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 60%]

...3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. [LayaAir2.0] 3D场景画线 [ 60%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 技术A恒 赞同来自: 动态网格生成 2019-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.Sun 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

106. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

... = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

109. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...script //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...script //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715