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...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 (图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 131*****396 • 2018-09-10 10:25 再问下,引擎里用代码可以控制网格嘛 131*****396 • 2018-09-10 10:26 约束用代码控制是哪个接口啊? • 2018-09-10 10:28 @131*****396:详细描述一下你的问题 131*****396 • 2018-09-10 10:32 spine会导致drawcall增加
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
... layabox 赞同来自: 那是因为缩放导致的,就像你缩小一张网格图片,有的时候有的线会消失,这是采样导致的 细小的线条会被采样丢掉。 不要太细的线(线画粗一些)。或者不要缩放(full和noscale模式是不缩放的模式),否则无解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...adius:0.25, Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值是0.25和1 ----------------------------------------------------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 (图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包含地形中的数据信息 lm --- 网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息 lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 ls...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...veShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!) 模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这是啥地方出了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
... 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider 我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动 请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313