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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 [ 57%]

... 131*****396 • 2018-09-10 10:25 再问下,引擎里用代码可以控制网格嘛 131*****396 • 2018-09-10 10:26 约束用代码控制是哪个接口啊?   • 2018-09-10 10:28 @131*****396:详细描述一下你的问题 131*****396 • 2018-09-10 10:32 spine会导致drawcall增加

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

103. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 57%]

...目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

104. Label下划线不显示的bug [ 56%]

... layabox 赞同来自: 那是因为缩放导致的,就像你缩小一张网格图片,有的时候有的线会消失,这是采样导致的 细小的线条会被采样丢掉。 不要太细的线(线画粗一些)。或者不要缩放(full和noscale模式是不缩放的模式),否则无解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

105. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 56%]

...adius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值是0.25和1   ----------------------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

106. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 56%]

...包含地形中的数据信息                lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

108. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 56%]

...veShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这是啥地方出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

109. 一个关于版本的问题 [ 56%]

... 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

110. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 56%]

...常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313