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大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 84%]

...sTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

102. native 更新APK 安卓高版本权限问题 [ 84%]

...是存在此问题,如果是的话希望官方能做好安卓高版本的处理 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是这样, 权限处理各自项目处理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

103. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形 检测3d场景下的点击计算问题 [ 84%]

...回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

104. UTF8格式通信的问题 [ 83%]

...用socket发送Byte类型 官网demo里是对于string类型发送是如下处理: for (var i = 0; i < message.length; ++i) { output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } 2. 接收端是nodejs 对于已经utf8转的应该怎么处理?ws.on('message', function incoming(message) 2016-08-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

105. 粒子特效缩放问题 [ 83%]

...互换效果正常   Laya效果:   请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。     附件 : --> Test3.zip 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

106. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 83%]

...新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中FixedUpdate函数中处理的,所以此举并不可行,laya也没有提供FixedUpdate函数,只能另找解决方法.在OnCollisionEnter函数里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

107. 接入玩一玩使用socket.io的方法 [ 83%]

...的。其实socket.io底层也是使用的websocket只是封装不同。 处理方法是:首先端的socket.io包内需要把握手的head包头和握手包内容分开发送,加个延时。玩一玩的websocket识别不了head内容,他会全部当成包内容来处理。 第二就是客...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

108. FBX工具问题 [ 82%]

...用么,还是暂时的? 因为只用unity插件的话,没法做到批处理了。。。 2017-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只是暂时停止维护...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

109. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 82%]

..., 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

110. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 82%]

...算做了一周左右)。这个小项目包括了protobuf的编码解码处理,socket的处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/laya_bomb.git    游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205