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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SHAPE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVESEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMERAND...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 34%]

...ponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

103. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...ATIONOVERLIFETIMESEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SHAPE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVESEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMERAND...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 33%]

...llider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

106. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 32%]

...body3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

107. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如,一个Sph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...CollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714