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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

111. 求粒子*.plist文件 转 *.part文件 或者 *.pex文件转 *.part文件 [ 62%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 10:45 浏览: 1550 关注: 3 人 yi979070830 • 2017-08-23 17:55 没解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

112. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 62%]

... 2016-12-14 20:35 ani.on(Event.COMPLETE,this,tryto); 没有这种对动画本身添加的监听,您能给贴一个简单的demo吗 qq502416708 • 2017-02-14 17:06 @cuixueying:你这是认真的还是开玩笑的。。。没人会这么写代码吧。。。 cuixueying • 2017-02-22 17:30 Laya.tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

113. laya.map.GridSprite [ 62%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 62%]

...? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较好的打包加载方案 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

115. 充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? [ 62%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

116. laya.ui.Dialog [ 62%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. unityl里面已经设置了动画不能循环播放,为什么在laya里面播放还是会循环 [ 62%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:26 浏览: 2301 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

118. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 62%]

...,我目前的理解还是得自己去做场景、资源的管理。laya本身提供的场景管理应该在小游戏中会比较贴合使用。望大佬们解惑,我这个理解是不是有什么问题,谢谢 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

119. libs/LayaAir.d.ts是在项目中哪里引入的?我有其他的dt文件想引入,但是不知道怎么做 [ 62%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-12-06 12:01 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

120. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 62%]

...为图片发布成图集,因为png压缩会有一些噪点,这些噪点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽度为100*100,要画1000*1000,一种方法就是drawTexture(te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108