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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 59%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

112. 子域与主域渲染结果不一样, [ 59%]

...染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2019-03-21 16:30 浏览: 1742 关注: 2 人 chasel • 2019-05-21 11:49 子域的渲染到画布上混合GL_ONE,造成主域拿到纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

113. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

116. 2d渲染效率低 [ 58%]

...式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:00 浏览: 2023 关注: 1 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 17:30 有alpha通道的不能合并

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

117. Unity导出粒子特效不显示 [ 58%]

...使用LayaAir Run直接运行就已经显示不出来了,是一个使用网格的纹理动画特效,使用的材质是LayaAir3D/ShurikenParticle的,也没发现使用了不支持的字段,求解 附件 : --> vfx_effect.rar 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

118. 人物渲染衣服会部分消失 [ 58%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 15:58 浏览: 1176 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

119. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 57%]

...须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428