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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

... = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...script //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...script //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 59%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

116. 子域与主域渲染结果不一样, [ 59%]

...染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2019-03-21 16:30 浏览: 1742 关注: 2 人 chasel • 2019-05-21 11:49 子域的渲染到画布上混合GL_ONE,造成主域拿到纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

117. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104