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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 49%]

...档和示例没有用到,甚至有个小BUG,也没有人反馈出来,可见这个功能被浪费掉了,在我录制这个视频的过程中,发现了这个问题,并解决掉,同时也更新到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 48%]

...a.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

124. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...arley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaAir引擎项目,版本信息,以及不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对于室外场景表现良好,但其局限性表现在室内场景中;房间的内部墙壁显然不是无限远的距离,物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 47%]

...“微信3D小游戏示例”工程。(TS) 2、在浏览器中测试,可见3D方块。 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、不运行,黑屏或白屏。 6、重启微信开发者工具也依然如此。 7、重启电脑,故障依旧。 8、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

127. laya.display.Text_API3.0 [ 47%]

...a/display/Text.ts:622 指定文本超出文本域后的行为 tips: 值为:可见visible、隐藏hidden、滚动:scroll、自动收缩shrink、显示省略号ellipsis。 tips: 作用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 47%]

...1.7.9 beta)测试,未通过。1.7.9 beta 测试截图在问题描述里可见。如果1.7.9 beta 不是最新版,请拷贝代码自行测试一下最新版本。 Victor • 2017-08-14 17:34 @cuixueying 可能问题描述的不太清楚。我再描述一下:如图,正方形里有个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

130. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714