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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

121. laya.ui.Dialog [ 52%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 52%]

...CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

123. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 粒子显示和Unity相差太大 [ 51%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2022-06-01 20:20 浏览: 3911 关注: 2 人 158*****197 • 2022-05-31 21:44 你好 我看了这个文档的,我没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

125. laya.ui.Dialog [ 50%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.Tree [ 49%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 49%]

...形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

129. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 48%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 48%]

...     /** 跳跃高度包*/     private addHight: Laya.Sprite     /** 碰撞組*/     private collision: []     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207