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...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2022-06-01 20:20 浏览: 3911 关注: 2 人 158*****197 • 2022-05-31 21:44 你好 我看了这个文档的,我没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... /** 跳跃高度包*/ private addHight: Laya.Sprite /** 碰撞組*/ private collision: [] /** 地面*/ private plane: Laya.Sprite /** 是否向左移动*/ private isleft: boolean = false; /** 是否向右移动*/ private isright: boolean =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207