• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 37%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 37%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 37%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 36%]

...秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029