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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

121. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 23%]

...roller Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btColliderObject canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled fallSpeed friction...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 21%]

...:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameters node: Node Returns void destroy destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 19%]

...body3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularFactor angularVelocity awaked btColliderObject canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 12%]

...碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使用的碰撞体(collider)。下面针对LayaAir碰撞体进行介绍。 #### 2.2.1 碰撞体与刚体的关系 碰撞体顾名思义,是用来检测碰撞的形状体组件,而刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...碰撞体 collider LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使用的碰撞体(collider)。下面针对LayaAir3碰撞体进行介绍。 3.1 碰撞体与刚体的关系 碰撞体顾名思义,是用来检测碰撞的形状体组件。 刚体是作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014