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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

131. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Consta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. laya.device.media.Video [ 48%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  volume : Number 设置和获取当前音量。 Video  WEBM : int = 8[static] Video  width : Number[override] Video x : Number表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.ui.Button [ 48%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 48%]

...om AnimationBase.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:935 表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:939 表示是否可见,默认为true。如果设置可见...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

135. laya.ui.List [ 48%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  vScrollBarSkin : String 垂直方向滚动条皮肤。 List  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.TextInput [ 48%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 TextInput wordWr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.TextInput [ 48%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 47%]

...om AnimationBase.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:935 表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:939 表示是否可见,默认为true。如果设置可见...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

139. laya.display.Scene [ 47%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.Dialog [ 47%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513