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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 58%]

...该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问layaide如何创建一个复合的Button 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

132. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 57%]

...么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

135. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...备好的猴子模型,如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 57%]

...otoBuf 支持 as3 版本吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望官方能出物理引擎视频 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 shader里面没有支持gl_Poin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

137. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 一个关于版本的问题 [ 57%]

一个关于版本的问题 项目开始是以库版本 1.7.20创建的   可是为了使用动态和批   不得不将库版本退回到1.7.16     原因 —— http://ask.layabox.com/question/15896   在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

139. 关于骨骼动画的复用问题 [ 56%]

...animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

140. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014