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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 新版本射线检测不能根据layer检测了 [ 70%]

...检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

132. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 70%]

...nnonCompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Hierarchy CannonColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞[ 70%]

[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

134. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 70%]

[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。   运行后单独添加的形状不起作用   附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

136. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 70%]

...出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

137. 射线检测不到meshcollider的bug解决了么? [ 69%]

...导出的 meshcollider 检测不到的bug。 无论是射线还是去检测碰撞还是通过碰撞去检测碰撞都检测不到。 看了论坛的问题也没人解答的。去年的问题到现在还没解决,3D库这么大,这些基本的问题都没解决呀。 我是用的这个引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

138. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 69%]

...请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠,不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪个合适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

139. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 69%]

[LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效.   附件 : --> 2024-08-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

140. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 69%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730