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大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. h5 cdn 版本控制问题 [ 76%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

132. app版本的抓包问题 [ 76%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

133. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次重新下载,版本2.2.0beta4 [ 76%]

...nvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

134. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 76%]

... 131*****785 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

135. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 76%]

微信小游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

136. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 76%]

关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 1、Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 怎么知道是进行了怎样的缩放  比如说:我stage上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

137. 关于手机全屏显示的问题 [ 75%]

... cuixueying 赞同来自:   每个开发者的项目是不同的,全屏适配需要开发者自己根据适配模式进行适配。 请参考下:屏幕适配 2016-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

138. 2.5beta版本的手机键盘横屏问题 [ 75%]

...回复问题请先登录 发起人 1579583080用户 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

139. 安装使用laya2版本,但是为什么新建项目,里面的代码颜色不对,代码是白的 [ 75%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

140. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715