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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

131. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 82%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static defuv defuv: any[] = [0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1] Defined in laya/resource/NativeRenderTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.utils.Stat_API3.0 [ 82%]

...meory TransDrawCall TriangleFace UniformUpload uploadUniformNum Properties Static AllShow AllShow: Array<StatUIParams> = [Stat.FPSStatUIParams, Stat.NodeStatUIParams, Stat.Sprite3DStatUIParams, Stat.DrawCall, Stat.TriangleFace, Stat.RenderNode, Stat.SkinRenderNode, Stat.ParticleRenderNode, Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 82%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.d3.core.light.LightSprite [ 82%]

...ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite  LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.html.HtmlElement_API3.0 [ 82%]

...nt.ts:22 type type: HtmlElementType Defined in laya/html/HtmlElement.ts:20 Static pool pool: Array<HtmlElement> = [] Defined in laya/html/HtmlElement.ts:79 Methods fetchAttributes fetchAttributes(): void Defined in laya/html/HtmlElement.ts:64 Returns void getAttr getAttr(attrName: string): any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 82%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

137. this.bitmap.activeResource is not a function [ 82%]

this.bitmap.activeResource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

138. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 81%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 81%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 81%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513