• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ParticleSystemShapeType_API3.0 [ 90%]

LAYA_API #laya_nav { display: none; position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; z-index: 1000; margin: 0; height: 68px; border-radius: 0; min-width: 310px; background-color: #1A1A1A; background-image: none; border: none; } #laya_content { width: 100%; height: auto; margin: 0px auto 0 auto; } @media...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20230115

132. laya.resource.nativecontext..context2d.CONTEXT2D_FUNCTION_ID_API3.0 [ 88%]

LAYA_API #laya_nav { display: none; position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; z-index: 1000; margin: 0; height: 68px; border-radius: 0; min-width: 310px; background-color: #1A1A1A; background-image: none; border: none; } #laya_content { width: 100%; height: auto; margin: 0px auto 0 auto; } @media...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20230115

133. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...rt.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

134. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

...rt.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 高级应用-基于物理渲染 [ 86%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Demo.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Camera");...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

136. 图片透明区域点击穿透 [ 86%]

...决了     外层(被遮挡的层){         pointer-events: none;     }           内层(要发生事件的层){         pointer-events: auto;     } pointer-events属性本身有很多取值,但只有none和auto可以用在浏览器上,其他都只能应用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

137. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 85%]

...画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

138. 粒子系统-场景与粒子 [ 85%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/particle/Example_01.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

139. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 83%]

....height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

140. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 83%]

... Recovery 赞同来自: lyjkensou1 将材质球的CULL属性修改为CULL_NONE就可以显示正常了亲 2020-04-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ttianlirui 赞同来自: 模型错乱再低版本的微信,oppo都有,官方要重视啊 2020-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410