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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 26%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 25%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照亮在运行时不会发生变化的对象,例如景物。 2.2.2 烘焙属性 如图2-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

...e/Camera.ts:1249 override Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = null 替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 11%]

...场景 renderTexture: RenderTexture Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replaceFlag: string = null Returns RenderTexture Static drawTextureCubeByScene drawTextureCubeByScene(camera: Camera, position: Vector3, scene: Scene3D, renderCubeSize: number, format: TextureFormat, cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...ene3D.ts:1574 设置全局渲染数据 Parameters name: string 数据对应着色器名字 type: ShaderDataType value: ShaderDataItem 渲染数据值 Returns void setGraphics setGraphics(value: Graphics, transferOwnership: boolean): void Inherited from Text.setGraphics Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115