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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. 物理引擎问题 [ 68%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏览: 1104 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

142. 关于intersects碰撞的疑问 [ 68%]

...碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangle):Boolean   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

143. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 68%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 68%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 68%]

...如果将对象加入到stage上,而不是对应的scene中,就无法获取到对应场景上的物理管理而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

146. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 67%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

147. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 67%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 Mes...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 67%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 关于3d的碰撞检测 [ 67%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

150. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 67%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513