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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 81%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RuntimeVersion RuntimeVersion: string = "3.8" Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:13 A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 81%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 81%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 81%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.depthmap.DepthPass_API3.0 [ 81%]

...Type: DepthTextureMode depthTextureFormat: RenderTargetFormat Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:54 Returns void Globals "laya/d3/depthMap/DepthPass" DepthTextureMode DepthPass constructor render update __init__ Legend Object literal Variable Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 81%]

...video video: HTMLVideoElement Defined in laya/device/media/HtmlVideo.ts:10 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. Laya3D [ 81%]

...ialTexturePath(path:String, urlVersion:String, materialBath:String):String[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 80%]

...ow Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky INTENSITY : int = 1[static] Sky MVPMATRIX : int = 0[static] SkyProperty DetailtextureCubepropertytextureCube:TextureCube 获取天空立方体纹理。 Implementation    ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 80%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALBEDOCOLOR ALBEDOCOLOR: number Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:20 Static ALBEDOTEXTURE ALBEDOTEXTURE: number Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:18 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929