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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

151. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...进入子节点,才能操作子节点的对象,如果一个对象明明可见,但是节点层级很深,要点击很多层级才能操作。3.0是点击命中哪个对象就直接选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化,不算问题吧?如果你还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

152. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...ollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

153. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...,右侧的眼睛图标(如图6-2)可以控制该变量是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

155. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。   例如 : com.layabox.runtime.demo   包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需要联系下载条款中的微信二维码联系商务获得付费授权。 接受条款后下载解压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.display.Sprite [ 36%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite  visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.particle.Particle2D [ 36%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.display.Sprite [ 36%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite  visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929