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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

161. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 55%]

...能显示​,为什么第二次能正常显示?为什么图片长或宽大于512时,都能正常显示?   这个现象如果是正常的,那么我做兼容处理,如果不正常,那么我等待引擎组同学辛苦修复。   但释放换彻底清理的接口,然后重新加载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

162. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 55%]

...大宽度进行设置(单图最大宽度是用于检测可打包图片的大于设置的就不进行打包操作),但是也会导出到bin/h5目录下, 只想针对单张图进行导出的话也可直接手动点击工具里的图集打包进行导出。 2018-04-13 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

163. 图集打包没有js文件 [ 55%]

...-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果图片大于默认的 512*512尺寸就不会打包,然后用工具的话 需要选择 打包文件夹的 父文件夹。 不能打包的会自动复制过去 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

164. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 55%]

...的时候我们做了优化,会自动缓存到大图合集下,如果是大于512的图片,你有几张就会提交几次!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

165. htmlCanvas 像素级操作 [ 55%]

...length为0 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 如何实现透明像素被掏空的效果 laya2.0怎么做到如下操作? la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

166. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 55%]

...置isKinematic = false后你只能用物理控制物体,给物体一个大于等于物体阻力的力物体就会运动,使用transform无效。设置isKinematic = true后你只能用transform控制物体,给物理施加任何力都无效。 2021-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

167. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 55%]

...28 18:56 浏览: 617 关注: 2 人 lifereset • 2017-11-28 18:36 可我是大于512的 这个如何清理?现在我内存降不下来 再加载一遍还不显示 愁死我了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

168. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 54%]

...?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:46 浏览: 1716 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

169. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 54%]

...外的的名称。 qian • 2018-03-23 17:33 判断图片的宽高 如果大于512*512就不在图集里面 mobile3Dbin • 2018-03-23 17:36 没有API可以透过路径判断吗? qian • 2018-03-23 17:37 没有 mobile3Dbin • 2018-04-11 14:49 @qian:那引擎是如何知道要使用atlas或是直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

170. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 54%]

...01 这api说明看了,但并没解决我上述所说的问题吧?我是大于512*512的图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227