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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. laya.display.Input [ 43%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. socket通讯返回数据 [ 42%]

...装,websocket的连接是异步的,所以一切和端的交互都要等待open事件成功之,前端建立了连接通道才可以正常的收发消息。  这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里入手查问题 2018-02-11 0 9 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

163. laya.display.Sprite [ 42%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...#FFFFFF"); //图片添加遮罩 setTimeout(() => { sprite.mask = mask;//等待1秒执行遮罩 }, 1000); 运行效果如下: (动图3-5) 3.4.6 设置点击区hitArea 鼠标操作相关属性较多,但是代码的使用都类似,这里以hitArea为例,示例代码如下: let sp = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. laya.display.Stage [ 41%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.map.MapLayer [ 41%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...7-4) 7.2 开启分包 enableSubpackages 为了避免首包过大,用户等待时间长而导致用户流失。以及平台的限制(例如小游戏包体限制)、代码和资源模块化开发等需求。将项目分成入口主包,以及若干模块的分包,构成一个完整的项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

170. laya.display.AnimationPlayerBase [ 39%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929