大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化的,如果这时候获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就好了 2020-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 这个bug我也遇到了,场景内多刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:40 浏览: 3355 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...示实时阴影 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? Laya现在有没有什么热更新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...c Properties PropertyDefined By continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人 herosNerverDie 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105