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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. 2.12.2又发现了bug [ 75%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您的unity内的动画状态机默认的状态为None时有问题会报错,只有在run作为默认时才行,您说的两个放置在灯光下与放置在墙后的bug,没有复现出来,预览是正常的。 2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

162. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 74%]

...功能 1 增加loop类型: loop , pingpongpublic static const LoopType_None:String = "none"; public static const LoopType_Pingpong:String = "pingpong"; public static const LoopType_Loop:String = "loop"; 2 增加简单3d缓动: Position,Scale,Rotation,Color   demo如下:   具体实现方式和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

163. 照相机-多照相机 [ 74%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera( 0, 0.1, 100)); camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

164. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 74%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0),...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

165. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 73%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

166. 高级应用-闪光 [ 73%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0),...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

167. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...ya.RenderTextureFormat.R8G8B8A8,Laya.RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE);         //将RenderTexture设置为渲染目标         buf.setRenderTarget(renderTexture);         //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度         buf.clearRenderTarget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

168. 灯光-方向光 [ 72%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

169. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 72%]

...= true; //初始化引擎 Laya.init(800,600,WebGL); //设置背景颜色为none Laya.stage.bgColor = "none";canvas下设置背景透明代码://初始化引擎 Laya.init(800,600); //设置背景颜色为null Laya.stage.bgColor = null; 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

170. 照相机-正交相机 [ 72%]

...= Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; /** * (pos.x pos.y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/carto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130