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...showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d场景单材质单模型CurMem300多 (此问题已经无效) 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...dMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑! CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 使用插件生成的高度图不能和原模型重合,有拉伸变形该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...Laya.tween的问题, 游戏里面有很多缓动动画, 会出现一次创建多个Laya.tween 会出现其中有一个没有执行完成的回调,update也不执行了,所以没有进入死循环,, 这个也不是必现的,,很尴尬,,,, zkang5 • 2018-03-16 12:36 @qian: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...ableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _ext...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115