• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

171. _calculateCacheRect函数有bug [ 71%]

...         this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = false;             this.userSetCache = "none";             this.cacheForFilters = false;             this.staticCache = false;             this.reCache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

172. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 71%]

...引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; }   AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人很绝望啊。。。   附件 : --> 2020-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

173. 照相机-3D空间转2D空间 [ 71%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

174. 灯光-点光 [ 70%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

175. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 70%]

...mber=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

176. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 70%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

177. 对staticCache的疑问 [ 69%]

... reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

178. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 灯光-聚光 [ 69%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130