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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

181. 原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 [ 72%]

...,但我不知道该怎么解决,因为我不清楚官方为何要这样处理,同时ConchGraphics也没有drawTriangles的替代接口。   2,在我们游戏中,有利用Sprite.scrollRect模拟镜头运动处理,在H5模式下,表现良好,但打包成原生APP(安卓)时,scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

182. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 72%]

...图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所以看不懂以下讲解的同学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

183. 文字显示不全bug 附必现demo [ 72%]

... 关注: 3 人 152*****307 • 2019-09-17 10:47 提问前就已做过临时处理了,但因为不明确BUG到底是因为什么引起的,担心我的临时处理方案还是会有问题,所以才提问的。请问可否明确指出具体在哪里做调整?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

184. 播放图集动画的问题 [ 72%]

...相关的链接 提交 3 个回复 大光电KID 赞同来自: 你可以配处理重命名图片名字,一键搞定 2019-03-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自:   2019-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 没读懂题意 2019-03-26 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

185. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 72%]

...e()函数,第二次接收到消息,执行两次receivehandle()函数,处理的是第二次接收到的消息,第三次执行三次,处理的是第三次接收到的消息。。。以此类推。。。为什么?有人遇到过吗? 2018-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 153*****476 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

186. [LayaAir3]升级到3.1 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 72%]

...擎源码分析 初步认为是在启用动画融合 动画事件回调处理那边可能有bug  报错的直接原因似乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当前index去取上一个event数组里的值 就炸了 之前3.0并没有发生这样的情况 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

187. 华为手机自带浏览器竖屏旋转横屏再旋转回竖屏界面显示异常 [ 72%]

...-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tangdelphi 赞同来自: 这个要自己处理的。。浏览器适配问题。。这样的问题太多了。。3d  2d 都要对部分浏览器做处理 2020-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

188. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 72%]

...ca - 知识达人 赞同来自: 你好 你说的建议引擎组已修改,处理结果:complete如果成功,返回本身,如果失败,返回null 建议:使用loader加载位图字体,不用自己调用BitmapFont接口,错误处理方式和loader相同 在1.7.14beta版本就可以使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

189. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 71%]

...ya.loader.on(Event.Error,this,方法); 监听到事件回调做自己要处理的业务逻辑即可! 2018-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****998 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

190. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 71%]

...一像素来达到规避问题 是不是我所有的图片都需要这么处理呢 我想的是应该是引擎内部的bug吧 因为把按钮两个状态都放在一张图上本身已经很不方便了 如果再有这个bug的话 那么对于大量按钮的处理将会是很麻烦的事情 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915