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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 74%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面,向上正。 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

13. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 73%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 73%]

...: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标世界坐标,如果要求sprite 自身坐标世界坐标,需要传入0,0.  相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

15. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. laya.d3.core.Camera [ 70%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. ArrayBuffer如何转Texture? [ 68%]

...ject转num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转屏幕坐标系? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? 关于Texture的nv panel内容较多时 真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

18. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. layabox让box的边显现出来 [ 63%]

...个回复 176*****404 赞同来自: 另外,把屏幕鼠标的坐标转成世界坐标的API是什么,找不到,求解,谢谢 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****404 赞同来自: 还有,两个物体发生碰撞的条件是什么,都需要Rigidbody3d和什么东西,求告...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312