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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. 属性设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 87%]

...添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

14. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

15. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

18. laya.ui.Dialog [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更多,性能的消耗自然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya.ui.List [ 70%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929