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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: BC1不支持透明通道图,用BC1,有问题也是正常的,这并不是Bug 2023-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 佚名程序员 相关问题 纹理平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530

12. laya的图集只能是.png吗? [ 58%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: zhoucying jpg 没有透明,png有alpha通道可以透明,打包jpg 还怎么用了。只能是png 2018-06-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhoucying 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

13. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 53%]

...,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

15. Laya2.0 的3d截图 [ 51%]

...ig的preserveDrawingBuffers设置为false,不然读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

16. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 46%]

...t Can not find scene:GameView.scene undefined 从Unity导出场景时,通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 问题状态 最新活动: 2020-08-24 12:17 浏览: 3193 关注: 5 人 gorey • 2018-12-12 11:59 同样的问题,用了你给的插件unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

18. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...动打包图集。支持定义个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

19. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 41%]

...32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

20. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 40%]

...位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ​ Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114