大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtil...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...报出“资源版本清单文件不存在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/ver...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...: 1 人 182*****089 • 2019-04-30 09:31 经测试得出,插件应该是忽略了无用节点的导出,我将节点上挂上一个组件导出就存在这个节点了。2.0为什么取消了是否忽略无用节点导出的选项,能否提供出来供开发者选择?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是不是项目中使用了()=>{}这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
... Laya_Aaron 赞同来自: 你好,小伙儿 /** * 是否忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。 * @param layer1 层一。 * @param layer2 层二。 * @param ignore 是否忽略。 */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...入了div和iframe。 就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好? 另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛? H5用div显示加载中,是因为在core.js没加载完成之前,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...项的作用,https://ask.layabox.com/question/4242 勾选后需要设置忽略未激活节点。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 是的,需要设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904