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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 82%]

...:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 82%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

13. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 82%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

14. ts项目加载version.json失败 [ 81%]

...报出“资源版本清单文件不存在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

15. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

16. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 74%]

...: 1 人 182*****089 • 2019-04-30 09:31 经测试得出,插件应该是忽略了无用节点的导出,我将节点上挂上一个组件导出就存在这个节点了。2.0为什么取消了是否忽略无用节点导出的选项,能否提供出来供开发者选择?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

17. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 73%]

...看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是不是项目中使用了()=>{}这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

18. collider其他层触发回调的问题 [ 72%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 你好,小伙儿 /**          * 是否忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。          * @param   layer1 层一。          * @param   layer2 层二。          * @param   ignore 是否忽略。          */ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

19. layanative能否不弹框报错 [ 72%]

...入了div和iframe。   就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好?   另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛?   H5用div显示加载中,是因为在core.js没加载完成之前,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

20. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 71%]

...项的作用,https://ask.layabox.com/question/4242 勾选后需要设置忽略未激活节点。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 是的,需要设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904