大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...之比值。在现实中,它是和物体表面的粗糙度有关,而和接触面积的大小无关。 物理引擎模拟了摩擦系数,其属性值设置范围是0到1,值越大表示摩擦越大, 0表示没有摩擦,1表示强摩擦, 几乎移不动的摩擦。 默认值为0.2,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持清单中未提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 matthew_liu 赞同来自: 您好,我是刚接触游戏开发的小白,最近在研究layabox,能给我一份源码吗? (email: qingbo_matthew@163.com) 我想好好学习学习。 万分感谢。 2017-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109