大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。  (动图3-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。 (动图2-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 一&漠 赞同来自: 3d 赛车类的 如何处理和路面的接触问题,路面是凹凸不平的。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 A4 赞同来自: 完全没思路 2020-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...之比值。在现实中,它是和物体表面的粗糙度有关,而和接触面积的大小无关。 物理引擎模拟了摩擦系数,其属性值设置范围是0到1,值越大表示摩擦越大, 0表示没有摩擦,1表示强摩擦, 几乎移不动的摩擦。 默认值为0.2,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010