大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion getYawPitchR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉角旋转localRotationEuler():Vector3,它的使用非常简单,只需要给旋转角度进行赋值即可。将立方体绕x、y、z方向分别旋转45度,采用角度值,示例代码如下: const { regClass,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...lue: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:346 局部空间欧拉角。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:359 局部空间欧拉角。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get localRotationEulerX(): number set localRotationEulerX(value: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...无效!是不是跟动画有关?另外还存在2个问题: 1、局部欧拉角旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:541 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉角值 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 3D中的旋转是基于欧拉角四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914