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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. laya.d3.math.Quaternion [ 77%]

...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion  equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion  getYawPitchR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 76%]

...aw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion  equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉旋转localRotationEuler():Vector3,它的使用非常简单,只需要给旋转度进行赋值即可。将立方体绕x、y、z方向分别旋转45度,采用度值,示例代码如下: const { regClass,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

14. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 69%]

...lue: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:346 局部空间欧拉。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:359 局部空间欧拉。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get localRotationEulerX(): number set localRotationEulerX(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 69%]

...无效!是不是跟动画有关?另外还存在2个问题: 1、局部欧拉旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉旋转。 2、欧拉旋转不是度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

16. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 68%]

...: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 68%]

...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

19. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 67%]

...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:541 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉值 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 66%]

... 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 3D中的旋转是基于欧拉四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914