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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...用勾选该选项。 有时,模型只有一个默认的UV,如果想再生成一个UV1来支持光照贴图,如图3-8所示,可以选择生成选项。 (图3-8) 以下是对其子项的配置: 3.4.1 最大图表区域大小max Chart Area 最大图表区域大小是光照贴图生成过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

12. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 85%]

...撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-10-28 09:00 浏览: 2006 关注: 2 人 186*****868 • 2019-10-28 10:06 解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

13. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 83%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

14. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.d3.core.HeightMap [ 82%]

...:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.HeightMap [ 82%]

...:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

..."res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new window.Graph(aStarArr); opts = {}; opts.closest = true; opts.heuristic = window.astar.heuristics.diagona...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

..."res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new (window as any).Graph(aStarArr); opts = {}; opts.closest = true; opts.heuristic = (window as any).astar....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

..."res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr:Array = createGridFromAStarMap(aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new Browser.window.Graph(aStarArr); opts = {}; opts.closest = true; opts.heuristic = Browser.window.astar.heuris...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714