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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 关于3d触发碰撞不执行onTriggerEnter的问题 [ 96%]

关于3d触发碰撞不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

12. 物理触发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

# 物体触发 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 [ 94%]

... 子物体碰撞的位置会自行发生改变,这些碰撞都是触发 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

14. unity的碰撞对应的函数调用由延迟的问题! [ 91%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 155*****095 赞同来自: 同一个触发    onCollisionEnter 有时候触发 有时候不触发 ccd阈值也=0了!!! 2019-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****095 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

15. 物理碰撞PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 89%]

...碰撞PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞检测,而触发不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被穿透的,后来我又设为false,物体的属性值isTrigger确实变为false,也确实进了碰撞检测的方法onCollisionEnter,但表现效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

16. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发事件与2D物理碰撞事件(不支持传感),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角速度 angularVelocity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 物理碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发事件与2D物理碰撞事件(不支持传感),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715