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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 如何定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

13. 如何定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. [LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 [ 91%]

...色蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像定义着色脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

15. 请问一下LAYA中如何设置着色 [ 90%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参考:定义shader 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

16. 着色蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色片段8.2 片段着色片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 为什么操作着色中的varying会报错 [ 87%]

...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:44 浏览: 907 关注: 2 人 137*****130 • 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806