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关于缩放模式下的缩放比 如 我的设计分辨率为 1334*750 实际运行分辨率为1160 * 850 设置缩放模式为fixedauto 调试输出缩放系数Laya.stage.clientScaleX Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。” , 设计分辨率说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计分辨率么?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...引擎的resetLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...ByScale先设置锚点(双指点之间的中心点X和Y分别除以设计分辨率的宽和高计算出来),地图也会闪来闪去,图层上的元素也会跳来跳去。 因为是公司项目,没法截图提供例子,我就说下地图的基本属性吧: 1.45度角; 2.地图比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
咨询一下.laya的分辨率为什么和物理分辨率不太一样啊 咨询一下.laya的分辨率为什么和物理分辨率不太一样啊 设计的图片是500*820,但是在laya 的canvas 宽高多了很多倍啊. 图片只有一点点 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
不同分辨率,图片按钮点击事件无法响应 1,2 两张图片都设置了点击事件,只有图片1能相应点击,2点击没反应; 可能是分辨率适配的问题,图片只要超出设计分辨率就没有了点击事件。。 在机型显示适配,屏幕*较长的机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210305