大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...教材那样写一个hello world显示不出来 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 请教下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220513
...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.dragConstant Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax drag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 问题状态 最新活动: 2018-04-26 11:04 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...一个灰色小六边形来制作一个大的六边形背景,下面也是随机几个方块组成的图形,拖动到灰色背景上,填充消行 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:08 终于明白你的意思了,这个需要开发者去计算的,这种计算逻辑不在服务范围内的,其实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...; Sprite randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624