大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...。RenderableSprite3D trailFilter : TrailFilter[read-only] 获取Trail过滤器。 TrailSprite3D trailRenderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...RenderableSprite3D terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter  在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------- ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子。网格渲染与网格类似,唯一的区别是网格是选择网格过滤器Mesh形状,网格渲染是选择带蒙皮的网格渲染器。 (图3-8) 方向对齐:根据粒子的初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D minZ : Number[read-only] 获取地形Z...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...m MeshSprite3D.meshFilter Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:20 网格过滤器。 Returns MeshFilter meshRenderer get meshRenderer(): MeshRenderer Inherited from MeshSprite3D.meshRenderer Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:27 网格渲染器。 Returns MeshRenderer minX get minX(): number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... meshFilter(): MeshFilter Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:20 网格过滤器。 Returns MeshFilter meshRenderer get meshRenderer(): MeshRenderer Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:27 网格渲染器。 Returns MeshRenderer numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lter(): MeshFilter Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:41 网格过滤器。 Returns MeshFilter numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.parent ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lter(): TrailFilter Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:27 Trail过滤器。 Returns TrailFilter trailRenderer get trailRenderer(): TrailRenderer Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:34 Trail渲染器。 Returns TrailRenderer transform get transform(): Transform3D Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115