• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 75%]

...滑度缩放系数。 PBRSpecularMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 PBRSpecularMaterial  specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  specularColorB : Number 获取高光颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  specularColorG : Number 获取高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 65%]

...境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 63%]

...MAPALPHA: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:15 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。 Static SPECULARSOURCE_SPECULARMAP SPECULARSOURCE_SPECULARMAP: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:17 高光强度数据源_高光贴图的RGB通...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 63%]

...境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 55%]

...质(EffectMaterail)、PBR标准材质(PBRStandardMaterial) 、PBR高光材质(PBRSpecularMaterial) 、 水材质(WaterPrimaryMaterial)。 BlinnPhong材质是默认使用的标准感光材质,而UnlitMaterial材质恰恰相反,并不受光照影响,只显示原贴图的外观图像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...以反射平面的法线为中心与入射方向的夹角对等。理想的高光反射材质是表面完全光滑的,比如像镜子一样。镜面反射常用于闪闪发光的视觉效果,且会产生高亮的点状光斑,所以镜面反射有的时候也叫镜面高光。一些材质相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 32%]

...Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:172 高光颜色。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:176 高光颜色。 Parameters value: Vector4 Returns void specularTexture get specularTexture(): BaseTexture set specularTexture(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102