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...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 当我将背景图片挂在Camera底下,想让图片跟着Camera一起移动,但是,似乎图片在Camera底下时不会被渲染出来。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...zc520 相关问题 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
3D空间转2D空间的问题 3D空间转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...,1,0,0); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //Clamp the camera position to the world bounds while centering the camera around the car var camX = clamp(-carpos.x + canvas.width/2, world.minX, world.maxX - canvas.width); var camY = clamp(-carpos.y + canvas.height/2, world.minY, worl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103