大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...解决 错误原因: 1,渲染场景时用的是线性,得到线性预乘 RT 2,渲染 UI 时 RT 时会转伽玛,但线性预乘 RT 直转伽玛不正确 解决方案: 修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到正确的伽马预乘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...意明天的官网发版 需要注意的是,要么导出的时候把预乘关了, 要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您可以在导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250117
...间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...交 2 个回复 layabox 赞同来自: 您好,3.2版本开始,spine对预乘与不预乘的混合方式做了区分。 您的Spine存在透明混合的需求, 所以,不能使用精灵纹理的纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416
...lsome • 2017-05-31 16:28 请务必考虑premultiplied alpha,UI不使用预乘alpha很多透明效果会有问题,特别是有缩放的情况下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
...4-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: webgl由于预乘alpha的问题 导致他的filter有些限制 计算的公式不能完全和canvas一致 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...复 Laya_XS 赞同来自: WorkderLoader启用后没有针对图片加载做预乘处理。谢谢反馈,这个bug已修复,下个版本会带出去。 2021-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210629
...4 浏览: 4492 关注: 2 人 养乐多多〃 • 2021-10-14 21:23 建议把预乘方法去了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211014
...9:30 浏览: 3547 关注: 1 人 刺猬 • 2022-01-04 17:56 压缩的时候预乘下alpha就好了,不用改代码了
来源: Laya_社区 发布时间: 20211231
...象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明渲染叠加异常_.zip 2025-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925