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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. qq玩一玩 问题 [ 79%]

...ox();       camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;   camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatrix, outPos);    outPos.x = outPos.x / Laya.stage.clientScaleX;    outPos.y = outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 3D坐标转2D坐标 计算结果错误  见附件 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

12. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 79%]

...Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

13. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 78%]

...a.timer.frameLoop(1, this, functionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

14. 3D空间转2D空间的问题 [ 77%]

3D空间转2D空间的问题 3D空间转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

15. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 75%]

...  this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos);    this.layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

16. 回调函数传递sprite3D问题 [ 75%]

...)+( 0 - cameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

17. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 73%]

...到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

18. 如何在3d场景中添加文字 [ 70%]

...w Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos); this.txtName.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX - this.txtName.width/2, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   2017-10-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

19. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...e - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

20. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715