• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 > 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器`isTrigger`设置为true时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 93%]

...oid Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:594 生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns ColorOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:598 生命周期颜色,注意:如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. LayaAir2.0的 wx.d.ts 少了微信几个生命周期的接口 [ 93%]

LayaAir2.0的 wx.d.ts 少了微信几个生命周期的接口 wx.onShow, wx.onHide,等几个接口都没有。需要自己手动添加 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

14. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...r引擎按组件化的设计思想进行开发。 ### 二、脚本组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 91%]

...ime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:594 生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns ColorOverLifetime Inherited from ShurikenParticleSystem.colorOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/Shuri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.Gradient [ 86%]

...:Number, value:int):void 增加颜色Alpha帧。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  value:int — Alpha值。 addColorRGB()method  public function addColorRGB(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.View 扩展 [ 84%]

... laya21126 赞同来自: 我在开发中也遇到,我觉得应该对View生命周期在父类中处理,如做功能UI时要先加载功能需要的纹理集才做其它的处理等这些相关生命周期要明确化! 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

18. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 83%]

...Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

20. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 82%]

...aya/d3/core/Gradient.ts:115 增加颜色Alpha帧。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number Alpha值。 Returns void addColorRGB addColorRGB(key: number, value: Color): void Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:97 增加颜色RGB帧。 Parameters key: number 生命周期...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115