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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 引擎支持geometry shader[ 93%]

引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色之间有一个可选的几何着色(Geometry Shader),几何着色的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色可以在顶点发送到下一着色阶段之前对它们随意变换。然而,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

12. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 91%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 着色蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色异常 [ 90%]

...,出现着色异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) 创建着色时候,出现版本不兼容情况 异常如附件所示 附件 : --> 2025-12-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

17. [LayaAir3]关于像素着色和片段着色的名称 [ 90%]

...头上显示角色名称 获取对象的名称 兼容问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2025-08-05 09:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

18. [LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色异常 [ 89%]

...现着色的异常,如附件所示。 定位到异常是   执行 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); 内部 执行 gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)后异常 不兼容verson 450 附件 : --> 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

19. 为什么操作着色中的varying会报错 [ 89%]

...但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么   v_pos是顶点着色传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

20. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715