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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

11. [LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 [ 55%]

...Laya_Fred 赞同来自: 文先生 您好,这个问题应该是由于alpha预乘导致的,先给您提供一个暂时的处理方法,您可以先参考下图进行修改,后面最终的解决方案会在这里再回复您:   2024-04-01 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

12. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 52%]

...式 3d下的add效果和ui下的light差异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式   对应blend:one one    另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha  3d:创建自定义材质 用同一张png图片  相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407