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...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Cache { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...
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...ayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.st...
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...让项目开发更高效。let lastDistance = 0; class Interaction_Scale { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...
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...osition, beginPosition, endPosition; let button; class Interaction_Swipe { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...
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...ng", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...
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...LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Ph...
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...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const Browser = Laya.Browser; let starCount = 2500, sx = 1.0 + (Math.random() / 20), sy = 1.0 + (Math.random() / 20), stars = [], w = Browser.width, h = Browser.height, slideX = w / 2, slideY = h / 2, speedInfo; class PIXI_Ex...
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...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const ApePath = "res/apes/monkey2.png"; let dragRegion; class Interaction_Drag { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebG...
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... = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...
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...语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Tween_SimpleSample { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.sta...
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